ZBRUSH 2020发布!11月12日大家就可以下载了,更新了很多好用的新功能,无论是职业模特师还是自由设计师,ZB强大的功能都轻松使用了!

ZBRUSH 2020发布!11月12日大家就可以下载了,更新了很多好用的新功能,无论是职业模特师还是自由设计师,ZB强大的功能都轻松使用了!

ZBrush 2020 通过对屡获殊荣的画笔系统的强大补充以及对许多其他系统的显着增强,赋予艺术家更大的雕刻灵活性。以下是重点:

新画笔

我们使用新的 XTractor、HistoryRecall 和 DecoCurve 画笔扩展了雕刻画笔库。此外,您现在可以使用新的 No Back&Forth 修改器将笔触限制为仅向前手势。

XTractor 刷子

这三个画笔将模型中的细节转换为新的 alpha 或纹理以供将来重复使用。只需将您的笔触拖过任何模型的表面即可捕捉雕刻的细节。然后可以在同一模型的其他地方或将来在任何其他模型上使用捕获的详细信息。

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历史回顾

您是否曾经希望您可以只撤消一部分雕刻而不会丢失在模型上完成的所有其他操作?现在你可以!此笔刷使用模型的撤消历史记录,但将效果限制在使用笔刷的区域。它也可以用于另一个方向,将重做历史从一个模型的一部分投影到另一个模型,而不管任何拓扑差异。

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在 Morph UV 中进行雕刻和绘画

我们扩展了 Morph UV 功能的功能,可以在 ZBrush 中查看模型的展开 UV 布局。Morph UV 中的 Sculpt & Paint 允许您处理模型的 2D 展开,将所有更新应用到 3D 模型。

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移动无限深度

更改画笔以将细节应用于直接与画笔光标内联的任何内容。例如,为狗的前腿和后腿添加体积或在多个单独的网格上移动多个顶点而不应用蒙版。无限深度选项可以应用于多个画笔。

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纹理调整颜色/PolyPaint 调整颜色

现在,您可以采用任何 PolyPainted 或纹理模型并动态调整其色调、强度、对比度、伽玛或色调。这些新功能还允许您将其效果限制为特定的颜色选择,甚至可以使用颜色选择来遮盖或取消遮盖模型的某些部分。
印前分析功能

ZBrush 2020 使用新的网格分析功能继续扩大您直接从 ZBrush 进行 3D 打印的能力。现在任何人都可以轻松地为生产准备模型!

室壁厚度

借助此功能,ZBrush 使用 PolyPaint 直观地表示网格的哪些部分可以从额外的厚度中受益,然后再发送给 3D 打印机、CNC 机器或任何其他快速原型制作方法。设置您喜欢的最小和最大厚度值,然后单击按钮。现在使用颜色数据进行任何调整,然后再次单击以重新评估这些更改。

实时草稿分析

新的“从草稿”和“实时从草稿”选项为您提供了一种灵活的方法来为许多专业制造选项(例如两部分成型或 CNC 打印)准备模型。使用相机平面设置您的拔模方向,然后对您的模型进行实时调整,以确保成功的生产流程。实时草稿分析甚至可以作为 PolyPaint 或掩码应用以提供其他选项,包括保存结果 

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计算表面积

只需单击一个按钮,ZBrush 现在就可以为您提供边界框大小、网格体积和表面积。同时,它将检查水密完整性。所有这些不仅有助于确保打印成功,还可以帮助您准确估计项目所需的真实材料数量。

凸轮视图

您现在将始终知道模型相对于世界轴的方向,从而准确了解您的 XYZ 空间并提供可互换的一键式导航视图。只需单击 CamView 中的图标,即可在任何模型的前/后、上/下和左/右视图之间切换。您甚至可以为自己创建自己独特的自定义 CamView 或与他人分享。

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实时剪影视图

有时你只需要从一个全新的角度来看待你的模型,确保它在基础层面上工作。使用新的实时剪影视图,您将能够在一个小窗口中评估模型的整体形状,或者查看它如何从远处“读取”,同时仍然能够编辑具有完全绘制和雕刻细节的相同模型在主文档空间中。
:point_right:见在行动 2019 年 11 月 11 日

动物园

人体模型本质上是 ZSphere 电枢。您与他们互动的方式可以让您轻松摆姿势,这样您就可以更轻松地探索您的想法——更快。ZSphere 人体模型可以很容易地进行编辑,以适应您需要的任何角色或生物。只需单击几下即可创建整个场景!ZBrush 2020 通过 Zoo 扩展了 Mannequin 系统 – 多种动物可帮助您找到适合单角色或多角色模型的姿势。

装饰曲线刷

经典的 2.5D Deco Brush 现在是 3D。在雕刻和绘制模型时沿曲线拉伸纹理和 alpha。

模型油漆褪色不透明度

如果模型的 PolyPaint 或纹理让您难以看到雕刻的细节,您现在可以部分淡化颜色 – 甚至完全隐藏它。

没有来回

定义您的画笔以仅在向前运动上应用细节,从而创建一种基于所有先前笔触的独特雕刻技术。结合 LazyMouse Backtrack 选项,您可以将完全相同长度的笔画相互叠加,而无需抬起笔或松开鼠标按钮。

新的导入/导出选项窗口

导入或导出时更容易控制,并支持更多格式,集中在一处。

预览新功能

在 pixologic.com/features 334上查看正在使用的新功能,我们有视频展示了许多这些新功能的工作情况。还请务必观看我们由 Pixologic Wizards 主持的特殊流媒体广播:Paul Gaboury、Solomon Blair 和 Joseph Drust。这些将  在 11 月 7 日、14 日和 21 日太平洋标准时间上午 11:00在ZBrushLIVE 36上显示。

可用性

ZBrush 2020 将于 2019 年 11 月 12 日发布。立即以特价购买 ZBrush 2019.1,以便在发布后立即开始使用 ZBrush 2020!

ZBrush 2020 发布后,将为所有注册的 ZBrush 用户免费升级。

从即日起至 2019 年 12 月 4 日,以仅 795 美元的特价购买 ZBrush 永久许可证。新订阅也正在出售,30 天订阅的第一期可享受 10 美元的优惠,而六个月订阅的第一期可享受 40 美元的优惠。(初始期限结束后,订阅将以正常价格重新计费。)

ZBrushCore 用户还可以在此期间以特价升级到 ZBrush,升级价格可额外享受 50 美元。因此,ZBrushCore 升级费用为 745 美元。

作为纹理贴图。博客导入.jpg

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