Pixelmachine最近分享了TopoGun 3的几个预览视频,这是近八年来的第一次重大更新。等了这么多年的TopoGun终于更新了,看视频还是术业有专攻啊,很给力!
TopoGun 3是一款世界领先的三维模型重建拓扑软件,同时也是全球首款专用于重新拓扑高分辨率网格物体的软件之一。利用它你可以将详细的雕刻作品转换为分辨率更低、更便于动画使用的素材;还可以在你的雕刻作品表面上进行手动绘制多边形以及其他图案,之后便可利用程序内置的画笔工具来修改新拓扑。而由于目前一些3D模型多半是由现实世界的扫描模型而创建的,或者是数字雕塑的,因此一些纹理极为复杂,而本程序可以直接制作特定的边缘流,以便更容易制作动画,或进一步细化。不仅如此,新版的TopoGun 3可以说是该程序问世以来首次重大更新,将手动和半自动的重新拓扑功能进行完美结合,其中就包括一个精巧且实用的功能,现在你可通过绘制蒙版将雕刻直接分割成单独的网格以便进行重新拓扑,非常方便。新版程序还可与macOS中的软件进行数据共享,真正实现跨设备无缝协作。同时,程序还可帮你将最初的且高分辨率网格中烘烤出多个贴图,利用这些贴图用户可以在模型中使用!
似乎新版本将混合手动和半自动重新拓扑功能,允许用户绘制蒙版,并将雕刻分成单独的网格。
最近发布的视频包括重新拓扑人头过程的完整延时。该工具包混合了手动和半自动工作流程,让用户可以绘制引导曲线来控制自动生成的边缘流。
还有一个新的补丁工具,可用于勾勒出雕塑的主要区域,遵循解剖标志,以便 TopoGun 自动生成新的拓扑结构。然后,您可以使用这些面片并将它们组合起来,为整个模型创建一个新的低多边形曲面。
更重要的是,新的更新将允许用户通过绘制蒙版将雕塑的一部分变成单独的网格。例如,您可以取出耳朵并单独处理它们。
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