- 本课程从FLIP最基础开始,介绍如何制作丝绸条带形液体形态,尤其是发射源运动,以及如何控制粘度,以及诸多其他有用的技巧和窍门,例如一旦获得不错的模拟效果后如何制作无抖动的多边形网格(俗称包mesh)。
- 教程最后通过 USD 将解算结果导入 Solaris,并在 Karma 中进行灯光、材质和渲染
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