MAX to C4D是一款十分不错的模型转换插件,该插件可以帮助将3DMAX场景模型文件转换为C4D模型,并保留材质球与灯光效果,同时支持OC渲染器与VRAY渲染器材质,转换可以说是相当完美。需要的朋友赶紧下载吧!

MAX to C4D介绍


模型转换器(MAX to C4D)是一款非常强大的将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件,与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器。

插件安装


1、如果安装过之前版本,请先行卸载。

2、复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到Cinema4Dplugins 文件夹。

3、复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到3DSs MaxScripts 文件夹。

4、打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴即可。


使用说明


1、将MAXTOC4D,放到C4D软件根目录的PLUGINS文件夹内,然后打开C4D

2、将装甲车在3DMAX中打开,然后点击顶部脚本,点击运行脚本3DsMax

3、弹出框中,找到之前下的文件中的3DsMax文件夹,点击MaxToC4D.mse,点击打开

4、出现弹出框后,点击一下Default,然后再点击Export

5、进度调输出完成后,会弹出提示框,意思为处理完成,可在C4D中倒入,点击确定按钮

6、打开C4D,点击顶部插件,选择MaxToC4D,点击Import

7、如果材质中有vray或者oc,请对应选择,案例无渲染器材质,所以选默认,然后点击导入

8、模型导入完成

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