MAX to C4D是一款十分不错的模型转换插件,该插件可以帮助将3DMAX场景模型文件转换为C4D模型,并保留材质球与灯光效果,同时支持OC渲染器与VRAY渲染器材质,转换可以说是相当完美。需要的朋友赶紧下载吧!

MAX to C4D介绍


模型转换器(MAX to C4D)是一款非常强大的将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件,与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器。

插件安装


1、如果安装过之前版本,请先行卸载。

2、复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到Cinema4Dplugins 文件夹。

3、复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到3DSs MaxScripts 文件夹。

4、打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴即可。


使用说明


1、将MAXTOC4D,放到C4D软件根目录的PLUGINS文件夹内,然后打开C4D

2、将装甲车在3DMAX中打开,然后点击顶部脚本,点击运行脚本3DsMax

3、弹出框中,找到之前下的文件中的3DsMax文件夹,点击MaxToC4D.mse,点击打开

4、出现弹出框后,点击一下Default,然后再点击Export

5、进度调输出完成后,会弹出提示框,意思为处理完成,可在C4D中倒入,点击确定按钮

6、打开C4D,点击顶部插件,选择MaxToC4D,点击Import

7、如果材质中有vray或者oc,请对应选择,案例无渲染器材质,所以选默认,然后点击导入

8、模型导入完成

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联络我们。

对于会员专享、整站源码、程序插件、网站模板、网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理

源码素材属于虚拟商品,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退款、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源