MAX to C4D是一款十分不错的模型转换插件,该插件可以帮助将3DMAX场景模型文件转换为C4D模型,并保留材质球与灯光效果,同时支持OC渲染器与VRAY渲染器材质,转换可以说是相当完美。需要的朋友赶紧下载吧!
MAX to C4D介绍
模型转换器(MAX to C4D)是一款非常强大的将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件,与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器。
插件安装
1、如果安装过之前版本,请先行卸载。
2、复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到Cinema4Dplugins 文件夹。
3、复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到3DSs MaxScripts 文件夹。
4、打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴即可。
使用说明
1、将MAXTOC4D,放到C4D软件根目录的PLUGINS文件夹内,然后打开C4D
2、将装甲车在3DMAX中打开,然后点击顶部脚本,点击运行脚本3DsMax
3、弹出框中,找到之前下的文件中的3DsMax文件夹,点击MaxToC4D.mse,点击打开
4、出现弹出框后,点击一下Default,然后再点击Export
5、进度调输出完成后,会弹出提示框,意思为处理完成,可在C4D中倒入,点击确定按钮
6、打开C4D,点击顶部插件,选择MaxToC4D,点击Import
7、如果材质中有vray或者oc,请对应选择,案例无渲染器材质,所以选默认,然后点击导入
8、模型导入完成