在C4D的应用中经常会碰到各种各样这种那么的难题,今日就归纳一部分普遍的难题,算得上对最近学习知识C4D的一部分经验交流吧,期望能在之后大伙儿应用C4D软件的操作过程中辅助到大伙儿!

难题一:一不小心把顶视图的角度弯了怎么调整过来?

解决方案一:运用快捷键。大家都了解Ctrl+Z是撤销,可每当我们点一下快捷键的时候,会看到坐标轴视图没变化。这时只需用点一下Ctrl+Shift+Z就可以返回原始坐标轴视图啦。

解决方案二:方式一的操作方法是根据一不小心把视图转弯了而并没有做好别的操作方法的方式,但每当我们把视图弯了,还做好了别的移动或者缩小等等的操作方法,就无法运用此方式复原了。我们可以摁住Alt+shift,接着电脑鼠标左击视图改变角度,这时会看到视图有规律的转变角度,只需用找出大家需用的角度就可以。

问題二:怎样可以使对象对齐一个平面(把对象打平)?

解决方法一:运用缩放工具。选择对象某一部分的所有的点,随后缩小相应坐标轴。

解决方法二:运用坐标轴数据。选择点某一部分所有的点,随后把对应的坐标轴改为0。

问題三:怎样可以等间距地循环切割对象?

解决方法一:运用倒角工具。看到这里,可能很多同学会说,咦,倒角工具不是给棱边加圆角用的咩,怎么可以用于切割呢。静听渐渐道来,先选取一条边,随后选取倒角工具,接着设置参数,随后就OK了。
解决方法二:运用线条切割。先切割一条边,随后设置参数,随后就ok了啊。(讨厌的切割线,能够利用消除、滑动等操作来处理)

问題四:坐标轴跟对象间距很远,沒有在中心点咋办?
解决方法:选取这一工具,随后移动坐标轴回来对象的身上。假如想精确的,能够打开贴附属性,它就自动对齐边角和中心点了。

问題五:如何给对象增加圆角(倒圆角)?
解决方法一:利用倒圆角工具。先选择对象,随后添加一个倒圆角工具,随后调整参数,就可以成功。
解决方法二:先选取棱边,随后右击选取倒圆角,随后调整倒圆角,就可以成功。
两个办法区别是,前面能够调整参数,便于后期修改。

问題六:如何给C后的对象增多厚度?比如给下面的图的窗子增多厚度。
解决方案一,运用布料效果器。先选择对象,随后加上布料,然后调节参数,即可完成。
解决方案二,运用挤压工具。先选择对象全部的面,随后增多挤压即可。不过有同学可能会出现下面的图情况,解决方案,挤压的最大幅度调为高于90(91就行)。

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