其他C4D的展uv挺完善,不要拒绝哦,不需要依靠复杂:三维展UV软件RizomUV VS 2020.0

在C4D中简单的进行UV拆分流程如下:

 

1.选择你要切开的边

2.将模型的UV拖拽到UV视图中去

3.使用投射-前沿投射一次

4.选择UV模式,再进行一次投射

5.选择松弛UV   注意如果没有创建边选集 就取消边选集使用标签   选择应用

6.UV拆解完成

7.创建UV纹理

(上图,可以根据需要自定义分辨率)

(下图,新建UV纹理后,选择  创建UV网格层   会在UV上面描绘一层对应的UV网格,方便后期我们在PS里面观察)

 

8.导出UV

( 根据需要选择对应的格式导出,我经常导出PSD )

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