很多伙伴问我Octane渲染器如何支持ACES色彩空间流程,目前Redshift首先支持ACES色彩空间流程并且设置为默认色彩空间,其实Octane渲染器2021已经可以支持ACES色彩空间流程

下面由云酷网小编带领大家一起进入Octane中使用ACES色彩空间流程领域,感谢大家观看

什么是ACES色彩空间流程?

ACES(Academy Color Encoding System)是由美国电影艺术与科学学院(AMPAS)和行业合作伙伴开发的开放式色彩管理和互换系统,它规范了所有不同类型的项目中的色彩科学,其创立的目的是为行业提供标准化的色彩管理系统。ACES贯穿了制片生产、后期制作、放映和存档的各个阶段。

如何在Octane中使用ACES色彩空间流程呢,

1.OC设置

在Srttings 中找到 Color mgmt. 加载ACES配置文件 (文章底部有下载链接) 然后下方保持默认勾选

在 Camera Imager 中 检查一下Custom LUT 里面不要加载任何滤镜

在 OCIO 中 View 选择 :ACES:sRGB

2.预览窗口设置

预览窗口中 模式选择刚才配置好的OCIO

3.渲染输出设置

输出格式要选择:open – EXR 32 bit
输出渲染设置 Buffer type 选择HDR-32-bit
Color space 选择 OCIO 选择之前配置的 ACES – ACES2065 – 1

注意:

带有ACES空间的渲染到图片查看器 会和预览显示有差距 需要到AE进行一下色彩校正才可以正常显示

如果你想直接输出图片查看器能直接显示ACES的图片 可以这样进行设置(下图)

(注意只有最新版的oc渲染器才能支持ACES色彩空间流程)

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