
平面用默认材质给亮度+渐变+湍流(K过渡动画)

添加Particles(物体发射+贴图+贴图亮度 发射速度0 发射寿命为一帧 )


创建远处粒子连接源(横向带一些分段数)并添加一个发射器 一帧速度为0
用Elektrix连接两个发射器

最后的渲染我就不说了哈 用oc 随便贴一个布料贴图就成这样了

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